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HOLON CREATE Inc.
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    体験設計 Experience design

    Works

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    ユーザや顧客に留まらず想像されるサービス全般にかかわる提供側(開発者、雇用者、地域社会等)等、多くの人に「うれしい」「楽しい」等の体験を構想、設計する経験価値の提供。ホロンクリエイトこれらをベースにデザイン設計を行うデザインラボラトリーです。

    G-UIデザイン

    全体構想を読み解き、仕様を把握して適切なフローとレイアウトの提案、美しい意味のあるグラフィックス、実装に最適化されたデザインパーツの作成まで全般でサポート

    システム構想

    開発目的、デザイン仕様のヒアリングと改善や提案。システム仕様、ツールに適応したUI機能の要件定義

    G-UIコンセプト作成

    UI要件定義検討

    インタラクションイメージ構想

    ニーズのヒアリング

    展開と構想

    ユーザビリティを考慮しストーリを作成。画面イメージの展開とGUIアイデア展開。ラピッドプロトによるユーザビリティ検証/評価/改案。ハードウエアとの連携評価

    デザインテイストの検討

    G-UIアイデア

    プロトでの評価

    ユーザビリティ分析

    モックアップ作成

    ワイヤーフレーム検討

    具体的なデザイン制作

    実装方法に最適化されたデザインパーツ作成。レイアウト・カラー指示書。フロントエンドデータ作成

    アイコンデザイン

    ロゴマーク作成

    アニメーション

    illustration

    フロントエンドプログラム作成

    PHP

    HTML

    CSS

    WEBサービス・デザイン

    全体構想を把握しユーザニーズに適したシナリオ、ペルソナ作成、ジャーニーマップ等各種メソッドを駆使。サービスの全体像をつかみ、アイデアの核となる価値探索から仮説立案よりGUIデザインに落とし込む。

    サービスデザイン企画

    サービスの企画の把握と分析。ビジネスモデル企画の提案。ユーザヒアリングやラダーリングよりビジネスモデル可視化。

    仮説シナリオ作成

    ペルソナ作成

    仮説プロト作成

    サービス展開と構想

    機能分析のサイトマップ展開。コンテンツ展開とアクセスビリティの評価検証。データベースとと管理画面などバックヤード側の仕様検討。

    評価モデルの作成

    感性調査(CXS調査)

    アクセスビリティ検証

    レスポンス検討(バックエンド)

    サービス具体化

    コンテンツデザイン制作。ウエブサイト、アプリケーションプログラム制作。プロント/バックエンドシステム構築。

    デザイン/プログラム作成

    Unity

    blender

    フロント/バックエンドシステム構築

    Python

    MySQL

    情報アーキテクチャ構築

    プロダクトデザイン

    ニーズ要件、技術要件を踏まえアイデア出し、3Dモデルによる検討を経て適切な使用形態に落とし込む。ケーシングだけではなく内部機構の検討より新しい形状の提案など新しい使い方や形状を定義する

    製品デザイン構想

    ニーズ調査、感性調査を踏まえた商品未来像作成。商品販売のプロモーション構想、立案。調査によるデザイン分析。

    ニーズ調査/感性調査

    デザイン解析

    プロモーション構想

    新技術用途開発

    製品を生成・検証 デザイン展開

    アイデアスケッチによるイメージ展開。3Dモデリングデザイン/モデル作成によるシミュレーション。ラビットプロトタイプ作成。

    アイデア展開

    ラピッドプロトタイプ

    3Dプリントモデル

    デザイン解析

    商品化に向けての具現化

    製品スタイリングの3DサーフェイスとCADデータの制作。カラーリング/素材/仕上げ選定と製品グラフィックス作成。金型移行までのデザイン管理

    カラーリング/シボ設定/材質設定

    3Dサーフェイス/CAD作成

    試作金型と管理等

    MVP検討モデル作成

    MVP

    試作から市場に向けて少量生産の手配を可能とした。金型作成や生産、生産管理を連携先ベトナムで実現できる

    Vietnam HANOI

    感性調査

    デザインをする前にユーザの意識や商品のイメージを把握し方向性の判断や意識合わせを行う重要な調査メソッドを保有。最適な方法を立案し実際の調査解析を行う。実績に関してはは幅広く携帯電話、電動自転車、水筒、ファサードなど多岐にわたり調査実績あり。

    調査設計

    調査設計、インタビューの設計。調査会社との連携。大学機関との連携。学会参加。

    ラダーリング/評価用語抽出

    実ユーザインタビューをしながら調査に必要不可欠な適切なワードを選出

    上位下位分析法

    解析

    多種多様な解析メソッドを駆使し必要最適な解析方法を選定。WEBでの簡易調査(トレンディング100見聞)

    多変量解析

    主にエクセルVBA解析ソフトを使用し数量化理論Ⅰ類/Ⅲ類で分析のベースを作成。

    ラフ集合

    ラダリングからスコア表作成までトータル的な実績

    CXE分析

    重回帰分析をベースにシナリオなど未来のシーン分析にも対応

    実査/考察

    調査会社との連携による実査の調整。実査ファシリテーション。最適なレポート作成

    レポート

    プロジェクト毎に異なるビジョンやポイントを加味し適切なグラフ化でレポート作成

    ポジショニングマップ

    誰もが理解しやすい言葉を使用し関係布置図やクラスターのマップ作成

    新領域/PoC

    デザインをする前のデザイン。新素材、新センサ、新しいビジネスモデル、まずはやってみないとわからない。まずはどうする?どのような形に落ちるか?ビジネスになりそうか?形状なのか仕組みなのか?DbD(デザインの前のデザイン)をトライアンドエラーを繰り返し答えを探して並走する。

    IoT系プロトタイピング

    新型IoTセンサやセンサを使用したビジネスモデルを実現するためにプロトタイピングを制作。ラフモデルを簡易マイコンで作成し検証を行う。実装に向けたGUIの制作も可能

    Bluetooth beacon

    wellness端末

    各種プログラム

    VR/MRを活用した検証

    VR/MRの環境構築から空間の設計。ビジネスモデルから内部インタラクションをデザインしVR空間で検証。

    3D空間制作

    モーションセンサ活用

    各社VRゴーグル

    WEBカメラを活用した検証

    WEBカメラを駆使し画像解析で新しい価値を作成する。骨格検知やオブジェクト検知、360カメラWEBカメラの可能性を検証。簡易AIを使用して最適なインタラクションを提案。

    骨格検出

    輪郭検出

    AIでの検出

    新素材の研究

    新素材の使用用途を模索しプロトタイプ作成。大学などの研究機関との共同研究

    東京大学

    大阪大学

    WORKS

    Works

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    グリーティングカード

    グリーティングカード

    日ごろお世話になっている方々へ、夏と冬にお出しているグリーティングカードのギャラリーです。

    ギャラリーページへ移動

    COMPANY

    名称 株式会社ホロンクリエイト
    所在地〒222-0033
    神奈川県横浜市港北区新横浜3丁目18番地20
    パシフィックマークス新横浜 10F
    Phone 045-475-3903
    Fax 045-475-3904
    創立日 平成6年10月4日
    資本金 1000万円
    取引銀行 りそな銀行新横浜支店
    横浜信用金庫新横浜支店
    三菱東京UFJ銀行
    三井住友銀行新横浜支店
    役員 代表取締役 幾原 武志
    取締役 高橋 克実
    取締役 松本 真司
    取締役 徳村 篤志
    取締役 松本 匠充
    業種 産業デザインサービス業
    事業内容 工業デザイン並びに軽工業製品(日用雑貨)デザインの企画
    及び考案作成に関する業務
    広告、宣伝のデザイン考案作成に関する業務
    出版、印刷に関する業務
    土木、建築、室内装飾の企画・設計に関する業務
    衣料品のデザイン考案作成に関する業務
    各種機械、機具、部品の設計に関する業務
    コンピューターソフトウェアの開発に関する業務
    市場調査、製品の調査分析に関する業務
    労働者派遣事業法に基づく一般労働派遣に関する業務
    インターネットによる広告掲載代行の業務
    前各号のコンサルタント業務及び日用雑貨品の販売に関する業務
    前各号に附帯する一切の業務
    子会社ホロンズ株式会社
    関連会社有限会社ホロンディビジョン

    代表者紹介・ご挨拶

    ご挨拶

    代表取締役 幾原 武志

    WITH Lab. HOLONCREATE!

    ホロンクリエイトという会社の由来は小説家アーサー・ケストラーが想像したホロン「個と全体の有機的調和」「全体子」クリイエイト「造像」によるものです。
    全体の中にありながら個々に考え、自主的に活動することによって全体の調和がとれることが経営の指針になっています。
    また「ソト」にも目を向けることをもう一つの目標にしています。
    デザインやビジネスの考え方で「ヒト」「モノ」「コト」とよく言われます。私たちはそこに「ソト」の概念を取り入れ、業界や職種を問わず幅広い分野でクリエイト活動すべきだと考えます。
    それは「ソト」へ一歩踏み出す勇気だと思います。ただその一歩は必ずしも成功というわけではなく踏み外すことも当然あると思います。
    ホロンクリエイトは個々のメンバーが「新しい発想・アイデア・経験」によってこの状況を楽しみながら良い方向へ向ける力を持っております。
    皆様と新しい一歩を踏み出すことができれば幸いです。

    理念

    デザインソリューションラボラトリー

    ビジネスとデザインの関係は大きく変わり、製品開発だけでなく、システム開発やサービス開発にデザイン的な考え方による手法やツールが活用されています。

    HOLON CREATEは人や社会環境の新たな経験価値を創り出すために、ひと・もの・こと・そとのInterfit(優合)を目指した体験設計を実践し、様々な設計・デザインの新たな試みによる提案を行っています。そして、これを実現するため、異質で多彩な才能の人材が集合して、調和のとれた自律した創造型経営を目指します。

    株式会社ホロンクリエイトはインターフィットの思想を掲げ、ホロニズム経営を実践する創造企業です。多くの企業より「もの」「こと」開発を受注して、デザインのソリューションを提供するアウトソーシングとしてのシンクタンク集団を目指します。

    インターフィットのすすめ

    テクノロジーの急速な進展や地球環境の変化、そして増え続ける人口と人工物の中で、人間社会は新たな局面を迎えています。 そのためには多くの人々が新たな視点とそこに根ざした具体的な行動をすることが何より大切になっています。 私たちはその視点と具体的な行動の思想として、ここにInterfit(インターフィット)、日本語訳として「優合」を提唱します。

    まず、このインターフィットを実現するためには是非、もっていなければならない視点があります。 それを端的に言えば、「ひと」「もの」「こと」「そと」、それぞれを基準とした視点です。

    「ひと」は生物・動物としてのフィジカルな人間そのものを見る目です。

    「もの」は人工物や廃棄物、自然物など目に見える物全てが「もの」であるという見方です。

    「こと」は文化や制度、現象です。

    「そと」は視点とする対象以外を示します。 すなわち、個人を対象とすればそれを取り囲む空間や社会であり、一方、日本を対象とすれば世界であり地球となります。

    これまでのモノづくりは人と人工物を中心にすべてのものを創り出してきたといっても過言ではありません。 しかし、この見方は次に来るべき世界を考えるための視野としては狭すぎます。 これからは前述の「ひと・もの・こと・そと」を総合した見方で創造活動を行うべきなのです。 そして、それぞれの視野に立って行わなければならないことを発見し、「ひと・もの・こと・そと」の調和が取れるように、 それぞれを優しく適合させていくこと、すなわち、「インターフィット(Interfit・優合)」することを目標とする創造活動が必要です。

    「インターフィット(Interfit・優合)」を具体的な行動として実現するには各視点に立ったそれぞれの行動が必要であり、 その行動が互いに調和して優しく最適な関係に適合していくことが重要です。

    特に、ITによるユビキタス技術(いつでもどこでもコンピュータネットワークが存在する技術環境)の進展にともない、 デザイナーや技術者などのような従来から開発行為に携わるとされてきた人々が、 次のユビキタス世界を考察する上で「インターフィット(Interfit・優合)」な視野を持つことが必要であると考えます。

    ホロニズム経営 HOLON-ism Management

    企業は人によって構成され、その存在は人によってのみ証明されます。

    人はそれぞれに個性を持ち、主張します。 また、企業は人を集団ととらえ、その目的のために人を機能させます。 特に創造企業はより異なる個性と個性の中から生れる発想を大切にし、より優れた社会貢献を成し遂げようとしています。

    私たちの社名と致しましたHOLON(ホロン)はアーサー・ケストラーの提唱に啓発されて命名されたものです。 彼の提唱するHOLONとは、「異質な要素が集合しているにもかかわらず調和のとれた、自律的で完全な存在」を意味します。

    本来、人は「もの」や「こと」を創造せずに生きてゆくことはできないと思います。 私達は創造活動の指針に「多種多様な価値観や意識を持った人々や組織が、互いに他を認めあいながら有機的につながった社会を創り、 全生命体の一員として調和のとれた役割をになう」ホロン的視点と姿勢を持つことが重要であり、それこそがホロニズム経営であると考えます。

    ホロニズム経営は企業目的の実現のために、人それぞれの個性を生かして、モチベーションの高い組織風土を目指しています。 また、全体としての目標を明確にし、メンバー個々のクリエイティヴィティの発揮による自己実現の場となり、社会への貢献を進めます。

    今や人間社会は急速なテクノロジーの発展のために、自らの進むべき道と自らが他に何をなし、これから何をすべきかを見失いつつあります。 DESIGNの思想に基礎を置く私たちは創造企業として、次々に現れる過去に経験したことのない新しい問題を解決するためにホロニズム経営を展開していきます。

    ホロニズムは私たちホロンクリエイトの生き様であると思ってください。

    アクセス

    〒222-0033
    神奈川県横浜市港北区新横浜3-18-20 パシフィックマークス新横浜 10F
    TEL:045-475-3903
    FAX:045-475-3904

    新幹線・JR横浜線「新横浜駅」北口改札を出て2F歩道橋より徒歩5分。
    横浜市営地下鉄・相鉄線・東急線 「新横浜駅」 8番出口より徒歩1分。

    新横浜国際ホテル本館、サイゼリアの間にあるビルの10Fです。

    HOLONS

    デザイン研究所・ホロンクリエイトが約30年のクリエイティブワークの経験をもとに、開発をデザインでもっとご支援したいという思いから「HOLONS/ホロンズ」が誕生しました。

    製品・サービス開発のコンサルテーション、および、独自に開発した開発効率を高めるデザインソリューションツールなどを産業界や教育研究の分野などに広くご提供しています。

    ホロンズ株式会社はこちら

    Design Solution Tool

    販売移行のお知らせ

    当社の商品・サービスにご興味を持っていただき誠にありがとうございます。

    新会社設立に伴い「HOCTMOCK」「iOrganizer」「Trending百見聞」の販売はHOLONS/ホロンズに移行いたしました。

    ご購入、商品に関するお問い合わせは「ホロンズ株式会社」のホームページからご連絡ください。

    今後ともよろしくお願い申し上げます。

    ホロンズ株式会社
    商品に関するお問い合わせ

    ソフトウェア販売

    販売移行のお知らせ

    当社の商品・サービスにご興味を持っていただきありがとうございます。

    新会社設立に伴いプログラムソフトウェア・関連書籍の販売はHOLONS/ホロンズに移行いたしました。

    ご購入、商品に関するお問い合わせは「ホロンズ株式会社」のホームページからご連絡ください。

    今後ともよろしくお願い申し上げます。

    ホロンズ株式会社
    ソフトウェア販売ページ
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    Corpex JV

    日×越 ものづくり国際ジョイントベンチャー
    製品開発の「デザイン」から「生産」までご支援いたします

    Corpex JV はDesign Solution Vender「HOLONS」とDesign Solution Labolatory「HOLON CREATE」、ベトナムのAI・ソフトウェア開発会社「NTQ Solution」および生産プロフェッショナル企業「ElastiX」の4社を中心としたジョイントベンチャー(JV)です。

    ユーザー体験の設計から事業の成功に関わる社会への実装までを念頭に、構想設計からPoC、デザイン、プロトタイビング、MVP (実行可能な最小生産) を行い、製品化に向けた支援をご提供します。

    Corpex JVの窓口はホロンズ株式会社が承ります。
    詳しくはこちら

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